活屍戰棋


PRESS-KIT

  • 遊戲名稱
    Wanna Survive-活屍戰棋

  • 開發者
    PINIX
    位於 台北, 台灣

  • 發售日
    Aug 14, 2019 (Steam)
    Nov 28, 2019 (App Store)
    Nov 28, 2019 (Google Play)
    May 21, 2021 (Switch)

  • 發行平台
    Steam(PC / Mac)
    App Store
    Google Play
    Switch

  • 售價
    NT$ 246 (Steam)
    NT$ 100 (Mobile)

  • 售價
    ** Wanna Survive **


  • 概述
    「解殘局」般的快節奏回合制戰棋
    《Wanna Survive-活屍戰棋》是一款末日活屍風格,強調佈局走位深度策略,難度較高的硬核回合制戰棋遊戲。
    操作倖存者們對抗不同種類的活屍,並從初始的營地一路突破至目標「北市」。

    • 大量活屍同時進攻,等待敵方回合只需「數秒」之間!
    • 低數值策略設計,強調走位佈局「解殘局」的戰略思考!
    • 生存抉擇機制,食物分配戰略錯誤將使角色「永久死亡」!
  • 源起
    《Wanna Survive-活屍戰棋》是由陳亦威由2018年5月開始獨立開發,由於只有一人開發,所以遊戲玩法和題材都來自於作者個人喜好,覺得對現今玩家來說戰棋遊戲最大的問題就是過慢的節奏感,希望能將會讓人思考並突破困難的戰棋遊戲體驗重新帶給玩家。

  • 特點

    • 簡化傳統戰棋過度繁瑣的操作,優化遊戲節奏。
    • 敵方同時進攻的戰棋,不用再苦等敵方回合,並給予活屍逼近壓迫感。
    • 低數值策略設計,強調走位、佈局、角色互補,解局的深度戰略思考。
    • 永久死亡機制,角色如果死亡,將不會復活,更加步步為營。
    • 食物分配抉擇,將努力找到有限的食物分配給成員。
    • 精心設計充滿挑戰難度的關卡設計。
    • 像素美術風格。

  • 獎項 和 認可

    • ファミ通 2021 入選 白銀殿堂
    • IMGA Global 16th 入圍
    • 巴哈姆特 2019 ACG 創作大賽 金賞
    • 巴哈姆特 2019 ACG 創作大賽 最佳創意獎
    • 2019 數位內容產品獎 最佳創意獎
    • App Store 台灣 日本 中國 新品推薦
    • App Store 台灣付費榜策略遊戲 第1名
    • App Store 台灣付費榜 第3名
    • App Store 編輯推薦 (台灣, 中國, 美國)
  • 相關報導

    • 一人打造末日活屍新作《Wanna Survive》 希望讓玩家感受戰棋遊戲樂趣, 巴哈姆特
    • 一人研發像素風戰棋新作《Wanna Survive》在食物與活屍危機中謀求生路, 遊戲基地
    • 硬派燒腦遊戲《活屍戰棋》 快節奏設計需重視走位互補, 遊戲角落
    • Visual cues help simplify a complex game Jupiter Hadley
    • At first glance looks like a casual game but in reality, the turn-based mechanics go to marry perfectly with the zombies also guaranteeing a certain depth in the gameplay TRUN BASED LOVERS
    • Be sure to pick this up if you love the zombie genre or turn-based tactical games in general — as long as you have brains, you’re in for a treat! Hey Poor Player
    • Wanna Survive is a fantastic little package. It’s got a good mix of scenarios, a great spread of character types, and the moment–to-moment tactics are satisfying when things fall into place. Carving a path to safety with melee strikes and covering everyone’s back with a few well-placed shots feels great. Unfortunately, the neverending horde sections add a bit too much pressure. Game Cirtics
  • 關於 PINIX
    成立於2018年5年,喜歡遊戲,所以做遊戲,只希望能做出不愧對自己的遊戲,並讓其他人也能感受到它的樂趣,
    如果想知道更多關於 PINIX 的事,或需要其他媒體素材,請點這


圖片

  

Logo

  

影片